\n\tDodatek działa tylko na czerwonych mapach.\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":18,"shortDescription":19,"interface":20,"premium":6,"key":21,"description":22},"Attack On Titan","Pomaga w walce z tytanami",{"ni":6,"si":6},"AttackOnTitan","\u003Cdiv>\n\tDodatek pomaga w walce, wyświetlając dodatkowe informacje w oknie dodatku i tipach postaci:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Nazwę, poziom, profesję i zdrowie\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pancerz i odporności\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czy pancerz zniszczony\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Umiejętności specjalne rzucane przez tytana / kolosa\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nałożone klątwy/oślepienia/wytrącenia/ogłuszenia\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czas działania przyspieszenia na określoną liczbę sojuszników\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czas działania spowolnienia na określoną liczbę przeciwników\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czas działania piętna bestii\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czas działania jadowitego podmuchu\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czas działania tarczy odporności (tylko tip)\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czas działania dotyku anioła (tylko tip)\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Użyte leczenia i leczenia grupowe (tylko tip)\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Użyty ostatni ratunek (tylko tip)\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Punkty kombinacji (tylko tip)\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyzwania (tylko tip)\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\t\u003Cdiv>\n\t\tW przypadku gdy aktywnych jest wiele efektów tego samego typu, wyświetlone zostaną dwa najmocniejsze czasy\n\t\ttrwania w formacie x | y.\n\t\u003C/div>\n\t\u003Cdiv>\n\t\tGdy w walce jest więcej niż jeden przeciwnik, okno dodatku wyświetli informacje o pierwszym, żyjącym wrogu.\n\t\u003C/div>\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż w walce - okno dodatku będzie widoczne w walce, jeżeli poza nią jest ukryte.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":24,"shortDescription":25,"interface":26,"premium":6,"key":24,"description":27},"Berserker","Atakowanie potworów po zatrzymaniu",{"ni":6,"si":6},"\u003Cdiv>\n\tDodatek sprawia, że postać po zatrzymaniu sama zaatakuje potworka.\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Skróty klawiszowe:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Znajdź cel - wyszukuje najbliższego wroga, którego można zaatakować i podchodzi do niego.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Minimalny level potworka - minimalny level potworka, którego zaatakujesz. Puste pole - brak ograniczeń.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMaksymalny level potworka - maksymalny level potworka, którego zaatakujesz. Puste pole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyłącz w grupie - dodatek nie będzie działał, gdy gracz znajduje się w grupie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Prawdziwy agresor - atakujesz również elity 2, herosów, tytanów i kolosów.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Atakuj samotnych - zezwala na atak pojedynczych potworów.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Atakuj grupy - zezwala na atak potworów w grupach.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Atakuj cel w zasięgu - Jeżeli cel jest w zasięgu ataku, ponowne użycie skrótu \u003Cspan class=\"text-info\">Znajdź cel\u003C/span> wywoła atak.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\n\tJeżeli chcesz wybrać pomiędzy szybką a turową walką, użyj dodatku \u003Cspan class=\"text-info\">Smart Autofight\u003C/span>.\n\u003C/div>\n",{"name":29,"shortDescription":30,"interface":31,"premium":6,"key":32,"description":33},"Bounty Hunter","Wykrywacz NPC i herosów",{"ni":6,"si":6},"BountyHunter","\u003Cdiv>\n\tWykrywacz herosów i innych NPC. Po znalezieniu poszukiwanego wyświetli okno z informacją, możliwością zawołania\n\tklanu, podejścia lub rezerwacji herosa.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Szukaj herosów - wyszukuje herosów, bez konieczności wpisywania ich na listę poszukiwanych.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPokaż zajmowanie herosów - dodaje możliwość wysłania wiadomości na chat ogólny o treści \"Zajmuję herosa x!\"\n\t\t\tpo jego znalezieniu.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Poszukiwani - lista poszukiwanych NPC. Podaj nazwę NPC lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":35,"shortDescription":36,"interface":37,"premium":6,"key":38,"description":39},"Buff Yourself","Odnowienie błogosławieństwa",{"ni":6,"si":6},"BuffYourself","\u003Cdiv>\n\tDodatek wyświetli komunikat o wygaśnięciu błogosławieństwa. Możliwe jest wtedy odnowienie tego samego\n\tbłogosławieństwa.\u003Cbr />\n\tDodatek automatycznie zaakceptuje karmazynowe błogosławieństwo, jeżeli gracz nie ma aktywnego błogosławieństwa.\u003Cbr />\n\tDodatek dodaje skrót klawiszowy i opcję w menu kontekstowym gracza do rozdania karmazynowego błogosławieństa wszystkim niewrogim postaciom w odległości 1 kratki.\n\u003C/div>\n",{"name":41,"shortDescription":42,"interface":43,"key":41,"description":44},"Cartographer","Zmiana grafiki mapy",{"ni":6,"si":6},"\u003Cdiv>\n\tZmiana grafiki mapy.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Nazwa mapy - nazwa mapy, której grafikę chcesz zmienić\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Link do mapy - URL do nowej grafiki mapy\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":46,"shortDescription":47,"interface":48,"key":49,"description":50},"Chat Filter","Wyciszenie graczy",{"ni":6,"si":6},"ChatFilter","\u003Cdiv>\n\tDodatek umożliwia dodanie listy nazw graczy, których wiadomości będą usuwane z chatu.\u003Cbr />\n\tWiadomości zaczynające się od \"Heros\" lub \"Poszukiwany\" nie zostaną usunięte.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wycisz chat - umożliwia wyciszenie poszczególnych zakładek chatu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Lista wyciszonych graczy - nicki graczy, których wiadomości zostaną usunięte.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":52,"shortDescription":53,"interface":54,"premium":6,"key":55,"description":56},"Chrono Box","Grupowanie timerów z lootloga",{"ni":6,"si":6},"ChronoBox","\u003Cdiv>\n\tDodatek grupuje wszystkie timery z klanowego lootloga w jednym okienku. Każdy minutnik zostanie umieszczony w\n\tosobnej zakładce.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - okno dodatku będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zezwól na zmianę czcionki - pozwala ustawić rozmiar czcionki w ustawieniach lootloga.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj zakładkę pojedynczego lootloga - ukrywa nazwę lootlota, gdy widoczny jest tylko jeden lootlog.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tUkryte lootlogi - lista lootlogów, która nie będzie wyświetlana w oknie dodatku. Należy wpisać id lootloga,\n\t\t\tznajdujące się w jego adresie: https://grooove.pl/\u003Cspan class=\"text-info\">id_lootloga\u003C/span>/.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":58,"shortDescription":59,"interface":60,"premium":6,"key":61,"description":62},"Clan Members Online","Klanowicze online",{"ni":6,"si":6},"ClanMembersOnline","\u003Cdiv>\n\tWyświetla listę dostępnych klanowiczy.\u003Cbr />\n\tPo kliknięciu \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na graczu, wyświetli się lista dostępnych opcji (grp, wiadomość,\n\tpokaż eq, wyszukaj profil).\u003Cbr />\n\tPo najechaniu wyświetli się pełny nick, lokacja i przedział grupowania bez obniżania lootu.\u003Cbr />\n\tPodwójne kliknięcie wyśle zaproszenie do grupy.\u003Cbr />\n\tW górnym menu dodatku wyświetla się liczba aktywnych klanowiczy.\u003Cbr />\n\tAktywnych graczy można przefiltrować oraz posortować.\u003Cbr />\n\t\u003Cbr />\n\tOdświeżanie listy:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Automatycznie co 15s\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kliknięcie przycisku \u003Cspan class=\"text-info\">Odśwież\u003C/span>\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Przy otwarciu okna dodatku\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\t\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - okno dodatku będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż filtry - wyświetla wyszukiwarkę i sortowanie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Sortowanie po - wybór wartości, po której będą sortowani gracze.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":64,"shortDescription":65,"interface":66,"key":67,"description":68},"Cursor Position","Pozycja kursora",{"ni":6,"si":6},"CursorPosition","\u003Cdiv>Pokazuje pozycję kursora z możliwością włączenia/wyłączenia wyświetlania (lewy Alt + PPM).\u003C/div>\n",{"name":70,"shortDescription":71,"interface":72,"key":70,"description":74},"DarknessNI","Ciemny motyw autorstwa Xaller i Zeph",{"ni":6,"si":73},false,"\u003Cdiv>\n\tCiemny motyw autorstwa \u003Ca href=\"https://www.margonem.pl/profile/view,9406993\">Xaller\u003C/a> i\n\t\u003Ca href=\"https://www.margonem.pl/profile/view,8060302\">Zeph\u003C/a>.\n\u003C/div>\n",{"name":76,"shortDescription":77,"interface":78,"premium":6,"key":79,"description":80},"Divide Et Impera","Ulepszone rozdzielanie itemków",{"ni":6,"si":6},"DivideEtImpera","\u003Cdiv>\n\tDodatek rozszerza dzielenie przedmiotów o kilka możliwośći.\u003Cbr />\n\tDostępne są 3 operatory:\u003Cbr />\n\tsuma (\u003Cspan class=\"text-info\">+\u003C/span>): pozwala określić ilość użyć w 1 stacku, np.\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">1 + 2 + 3\u003C/span>, da nam trzy itemki z kolejno 1, 2 i 3 użyciami.\u003Cbr />\n\tiloczyn (\u003Cspan class=\"text-info\">*\u003C/span>): pozwala określić ile razy dany stack ma zostać stworzony, np.\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">2 * 3\u003C/span>, da nam trzy itemki po 2 użycia.\u003Cbr />\n\tiloraz (\u003Cspan class=\"text-info\">/\u003C/span>): pozwala podzielić przedmiot na równe części (bez reszty z dzielenia), np.\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">/2\u003C/span>, przy itemie 9 użyć da nam 2 itemki po 4 użycia + 1 jako reszta.\u003Cbr />\n\tOperatory + oraz * można ze sobą łączyć, a więc jest możliwa operacja taka jak 1+2*3*4+5\u003Cbr />\n\tKliknięcie \u003Cspan class=\"text-info\">PPM + Shift\u003C/span> na przedmiocie podzieli go na pół.\u003Cbr />\n\tKliknięcie \u003Cspan class=\"text-info\">PPM + Ctrl\u003C/span> na przedmiocie podzieli go na pojedyncze części.\u003Cbr />\n\u003C/div>\n",{"name":82,"shortDescription":83,"interface":84,"key":85,"description":86},"Elite Clan Notificator","Powiadomienie dźwiękowe i na klan o E2",{"ni":6,"si":6},"EliteClanNotificator","\u003Cdiv>\n\tWysyła powiadomienie dźwiękowe i wiadomość na klan gdy zrespi E2.\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Powiadomienie na klan - wysyła wiadomość na klan.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":88,"shortDescription":89,"interface":90,"premium":6,"key":91,"description":92},"Emergency Item","Użycie przedmiotu przy wrogu",{"ni":6,"si":6},"EmergencyItem","\u003Cdiv>\n\tDodatek dodaje do menu kontekstowego przedmiotu gracza opcje:\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Użyj po walce - używa przedmiotu po zakończonej walce.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Użyj przy wrogu - używa przedmiotu na mapach pvp, jeżeli w pobliżu znajduje się wróg.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tUżyj z ucieczką - używa ucieczki w walce pvp, a następnie przedmiotu na mapach pvp, jeżeli przeciwnik\n\t\t\tznajduje się w zasięgu wzroku i któryś z przeciwników spełnia warunek przewagi poziomów.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\tAby usunąć wybór, należy wybrać odpowiednią opcję z menu kontekstowego, lub przypisać inny przedmiot do danej\n\tkategorii.\u003Cbr />\n\n\tUżycie przedmiotu z danej kategorii blokuje pozostałe opcje. Blokada jest anulowana przy rozpoczęciu walki,\n\todświeżeniu strony, zmianie lokacji, lub wybrania przedmiotu.\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWszyscy są wrogami - Pomija sprawdzanie czy ktoś jest wrogiem. Umożliwia to wykrycie przewagi poziomów w\n\t\t\twalce, jeżeli przeciwnik nie znajduje się w zasięgu wzroku.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nieznajomi są wrogami - uwzględnia nieznajomych jako wrogów.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Usuń przedmiot po użyciu - wybór przedmiotu z danej kategorii resetuje się po każdym użyciu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPrzewaga poziomów (przy wrogu) - używa przedmiotu przy wrogu mającym x poziomów więcej od gracza (wróg ≥\n\t\t\tgracz + przewaga). Można wpisać liczbę ujemną.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPrzewaga poziomów (ucieczka) - używa z ucieczką przedmiotu przy wrogu mającym x poziomów więcej od gracza\n\t\t\t(wróg ≥ gracz + przewaga). Można wpisać liczbę ujemną.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zasięg - używa przedmiotu przy wrogu znajdującym się x kratek od gracza. Nie ma zastosowania w walce.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWrogie klany - nazwy klanów, których członkowie będą uznawani przez dodatek za wrogów. Dotyczy tylko\n\t\t\twidocznych przeciwników.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":94,"shortDescription":95,"interface":96,"key":97,"description":98},"Enemy Spotted","Powiadomienie o wrogu na mapie",{"ni":6,"si":6},"EnemySpotted","\u003Cdiv>\n\tWysyła powiadomienie o wrogu na mapie.\u003Cbr />\n\tDodatek działa tylko na czerwonych mapach.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wykrywaj wrogów - wysyła powiadomienie o wrogu na mapie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wykrywaj wrogów klanu - wysyła powiadomienie o wrogu klanu na mapie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nieznajomi są wrogami - wysyła powiadomienie o nieznajomym na mapie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyślij wiadomość na klan - wysyła wiadomość o wrogu na klan. Dotyczy tylko wrogów klanowych.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWiadomość na klan - wiadomość która zostanie wysłana na klan. Dostępne zmienne: map, x, y, nick, lvl, prof,\n\t\t\tclan.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wrogie klany - nazwy klanów, których członkowie będą uznawani przez dodatek za wrogów.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\tAby wstawić wartość zmiennej w wiadomość, należy wpisać \u003Cspan class=\"text-info\">${zmienna}\u003C/span>.\n\u003C/div>\n",{"name":100,"shortDescription":101,"interface":102,"premium":6,"key":103,"description":104},"Epic Trinket","Kolorowanie przedmiotów na chacie",{"ni":6,"si":6},"EpicTrinket","\u003Cdiv>\n\tDodatek umożliwia ustawienie kolorów przedmiotów na chacie.\u003Cbr />\n\tKolory można zmienić w ustawieniach dodatku.\u003Cbr />\n\u003C/div>\n",{"name":106,"shortDescription":107,"interface":108,"key":109,"description":110},"Equipment Revelation","Pokazywanie EQ",{"ni":6,"si":6},"EquipmentRevelation","\u003Cdiv>\n\tDodaje do menu kontekstowego w walce możliwość wyświetlenia EQ gracza. Na SI dodatek umożliwia pokazanie ekwipunku\n\trównież poza walką. Na NI zastępuje pokazywanie ekwipunku wbudowane w grę.\n\u003C/div>\n",{"name":112,"shortDescription":113,"interface":114,"premium":6,"key":115,"description":116},"Extended Item Tip","Zmiana wyświetlania szczegółów przedmiotu",{"ni":6,"si":6},"ExtendedItemTip","\u003Cdiv>\n\tDodatek rozszerza informacje o przedmiocie, wyświatlane po najechaniu na niego.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Usunięcie podpisu legi - podpis pod legendą zostanie ukryty.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tGodzina i grupa zdobycia legi - dodaje do podpisu pod legendą dokładną datę zdobycia i ilości osób w grupie.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wartość esencji - dodaje przy nazwie informację o tym ile esencji jest warty dany przedmiot.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPokaż wartość leczenia procentowego - pokazuje dokładną ilość leczenia przy miksturach z procentowym\n\t\t\tleczeniem.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPokaż procentową wartość leczenia - pokazuje procentową wartość leczenia przy miksturach ze zwykłym\n\t\t\tleczeniem.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ikony przedmiotów NI - przywraca ikony, które zostały zastąpione tekstem (tylko na NI).\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":118,"shortDescription":119,"interface":120,"premium":6,"key":121,"description":122},"Final Countdown","Międzyserwerowy minutnik E2",{"ni":6,"si":6},"FinalCountdown","\u003Cdiv>\n\tMiędzyserwerowy minutnik z możliwością dodania własnego timera.\u003Cbr />\n\tAby dodać własny minutnik, wpisz nazwę oraz czas trwania, a następnie kliknij\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span>.\u003Cbr />\n\tPo najechaniu na dany minutnik wyświetlą się jego szczegóły. Dwukrotne kliknięcie\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">LPM\u003C/span> zmieni postać na tą z timera. Kliknięcie\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> usunie daną pozycję. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - Okno będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tZapisz elity/elity2/herosów/tytanów - automatycznie dodaje timery danego typu. Timery odliczają do średniego\n\t\t\tczasu respawnu. Po jego zakończeniu odliczają do max resp.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zapisz respawn - automatycznie dodaje timery z czasem respawnu gracza.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPokaż świat - wyświetla nazwę świata przed nazwą minutnika. Dostępne opcje: pełny, krótki (3 litery), ukryj.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż typ - wyświetla typ timera przed nazwą minutnika.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż w tytule - pierwszy timer z listy będzie widoczny w tytule karty przeglądarki.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż dodawanie timera - wyświetla pola pozwalające dodać własny timer.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Usuń po [s] - po zakończeniu odliczania usuwa timer po x sekundach.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk po zakończeniu minutnika nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasne kolory światów - kolor czcionki minutnika z danego świata, zgodny z CSS, np:\u003Cbr />\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">{ \"lelwani\": \"gold\", \"aldous\": \"teal\" }\u003C/span>\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":124,"shortDescription":125,"interface":126,"key":127,"description":128},"Fog Light","Potwory nie znikają w mgle wojny",{"ni":6,"si":6},"FogLight","\u003Cdiv>Potwory nie znikają w mgle wojny, gdy już raz zostali odkryci.\u003C/div>\n",{"name":130,"shortDescription":131,"interface":132,"premium":6,"key":133,"description":134},"Force Echo","Respy herosów na mapie",{"ni":6,"si":6},"ForceEcho","\u003Cdiv>\n\tWyświetla na mapie i minimapie respy herosów.\u003Cbr />\n\tZaatakowanie respa usunie go z mapy. Znalezienie prawdziwego herosa usunie wszystkie jego respy z mapy.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWyświetl grafiki herosów - Wyłącza grafiki respów herosów na mapie. Na minimapie grafiki będą nadal\n\t\t\twidoczne.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zatrzymaj przy herosie - zatrzymuje ruch postaci po znalezieniu herosa.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":136,"shortDescription":137,"interface":138,"key":139,"description":140},"Forget Me Not","Przypomnienie o użyciu wyczerpania",{"ni":6,"si":6},"ForgetMeNot","\u003Cdiv>\n\tDodatek wyświetli co 8h przypomnienie o użyciu umiejętności klanowej zmieniającej wyczerpanie (o ile dostępna).\u003Cbr />\n\tMożliwe jest wtedy zwiększenie lub zmniejszenie wyczerpania. Zamknięcie okna nie użyje umiejętności, a przypomnienie\n\twyświetli się przy kolejnym wejściu do gry.\n\u003C/div>\n",{"name":142,"shortDescription":143,"interface":144,"key":145,"description":146},"Frame Mania","Ramki przedmiotów",{"ni":6,"si":6},"FrameMania","\u003Cdiv>\n\tRamki przedmiotów z uwzględnieniem stopnia ich ulepszenia.\u003Cbr />\n\tKliknij \u003Cspan class=\"text-info\">LPM\u003C/span> na ramce, aby ją ustawić. Kliknij \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span>, aby\n\twyświetlić więcej opcji. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Format ramek:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tRamki bez ulepszeń - 192x32, kolumny odpowiednio przedmiot zwykły, unikatowy, heroiczny, ulepszony,\n\t\t\tlegendarny, artefakt.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tRamki z ulepszeniami - 192x256, kolumny odpowiednio jak w formacie bez ramek. Rzędy odpowiadają stopniu\n\t\t\tulepszenia, kolejno tło bazowe, brak ulepszenia i poziomy 0-5. Tło bazowe znajduje się pod przedmiotem.\n\t\t\tPozostałe rzędy nakładane są nad przedmiot, zgodnie z jego stopniem ulepszenia.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tRamka nad przedmiotem - wyświetla ramkę ulepszenia nad przedmiotem. Wyłącz jeżeli nie chcesz, aby ramka nie\n\t\t\tprzysłaniała przedmiotu.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ikony obrażeń - wyświetla w lewym dolnym rogu przedmiotu ikonę z typem zadawanych obrażeń.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Link do nowej ramki - adres URL ramki. Kliknięcie \u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> doda nową ramkę.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż podgląd - otwiera okno z pełnym podglądem wybranej ramki.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv>\n\t\t\u003Ca href=\"https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MsBeRiGGXoobRMkAaFl84A4Kgoyqu7Cr9fJzbT7GcC4\" target=\"_blank\"\n\t\t\t>Spis ramek\u003C/a\n\t\t>\n\t\u003C/div>\n\u003C/div>\n",{"name":148,"shortDescription":149,"interface":150,"premium":6,"key":151,"description":152},"Free Gift","Przypomnienie o odebraniu darmowych przedmiotów",{"ni":6,"si":6},"FreeGift","\u003Cdiv>\n\tDodatek wyświetli przypomnienie o odebraniu darmowych przedmiotów.\n\u003C/div>\n",{"name":154,"shortDescription":155,"interface":156,"premium":6,"key":157,"description":158},"Friends Online","Przyjaciele online",{"ni":6,"si":6},"FriendsOnline","\u003Cdiv>\n\tWyświetla listę dostępnych przyjaciół.\u003Cbr />\n\tPo kliknięciu \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na graczu, wyświetli się lista dostępnych opcji (grp, wiadomość,\n\tpokaż eq, wyszukaj profil).\u003Cbr />\n\tPo najechaniu wyświetli się pełny nick, lokacja i przedział grupowania bez obniżania lootu.\u003Cbr />\n\tPodwójne kliknięcie wyśle zaproszenie do grupy.\u003Cbr />\n\tW górnym menu dodatku wyświetla się liczba aktywnych przyjaciół.\u003Cbr />\n\tAktywnych graczy można przefiltrować oraz posortować.\u003Cbr />\n\t\u003Cbr />\n\tOdświeżanie listy:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Automatycznie co 15s\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kliknięcie przycisku \u003Cspan class=\"text-info\">Odśwież\u003C/span>\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Przy otwarciu okna dodatku\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\t\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - okno dodatku będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż filtry - wyświetla wyszukiwarkę i sortowanie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Sortowanie po - wybór wartości, po której będą sortowani gracze.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":160,"shortDescription":161,"interface":162,"premium":6,"key":163,"description":164},"Fullmetal Alchemist","Automatyczne ulepszanie / rozbijanie przedmiotów",{"ni":6,"si":6},"FullmetalAlchemist","\u003Cdiv>\n\tPozwala wykorzystać przedmioty z lootu lub ekwipunku jako składniki do ulepszania lub rozbijania na esencje.\u003Cbr />\n\tOpcja \u003Cspan class=\"text-info\">Ulepsz z ekwipunku\u003C/span> dostępna jest z menu kontekstowego dowolnej torby. Ta metoda\n\tnie wykorzysta związanych przedmiotów.\u003Cbr />\n\tZgodnie z mechaniką gry, przedmiot zostanie automatycznie związany przy pierwszym ulepszeniu.\u003Cbr />\n\tW oknie dodatku można sprawdzić dzienny limit na ulepszanie przedmiotów.\u003Cbr />\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Tryb - sposób działania dodatku. Dostępne opcje: ulepszanie / rozbijanie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Typy przedmiotów - typy przedmiotów użytych do ulepszania / rozbijania.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tAktywuj gdy ≤ wolnych miejsc w torbie - dodatek będzie aktywny, jeżeli gracz ma x lub mniej wolnych miejsc w\n\t\t\ttorbie. Puste pole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tRozmiar bufora - dodatek zadziała po zdobyciu x lub więcej przedmiotów. Im większy, tym rzadziej postać\n\t\t\tbędzie się zatrzymywać. Nie zaleca się ustawiać większego niż 25.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tOpróżnij bufor gdy ≤ wolnych miejsc w torbie - dodatek zadziała niezależnie od zapełnionego bufora, jeżeli\n\t\t\tgracz ma x lub mniej wolnych miejsc w torbie. Puste pole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Uwzględnij loot z kolosów - dodatek wykorzysta loot z kolosów do ulepszania / rozbijania.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Powiadomienia o ulepszeniu - po każdym ulepszeniu przedmiotu zostanie wyświetlony jego obecny stan.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tUlepszanie po grupie - przedmioty będą ulepszane tylko innymi przedmiotami o takiej samej grupie przedmiotu\n\t\t\t(bronie, zbroje, biżuteria). Aby dodać przedmiot do ulepszenia, należy go przeciągnąć na slot. PPM usuwa\n\t\t\tprzedmiot ze slotu.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tUlepszanie ogólne - przedmiot będzie ulepszany innymi przedmiotami, które pozostały po ulepszeniu typem. Aby\n\t\t\tdodać przedmiot do ulepszenia, należy go przeciągnąć na slot. PPM usuwa przedmiot ze slotu.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tNie używaj przedmiotów - lista nazw przedmiotów, które nie będą użyte do ulepszania / rozbijania. Podaj\n\t\t\tnazwę przedmiotu lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia. Nazwę można wpisać ręcznie lub przeciągnąć\n\t\t\tprzedmiot na listę.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":166,"shortDescription":167,"interface":168,"premium":6,"key":169,"description":170},"Garbage Collector","Filtrowanie lootu",{"ni":6,"si":6},"GarbageCollector","\u003Cdiv>\n\tDodatek oferuje możliwość filtrowania przedmiotów zdobytych w walce.\u003Cbr />\n\tAby przedmiot został zaakceptowany, musi spepłnic przynajmniej jeden warunek. W przeciwnym wypadku zostanie on\n\todrzucony.\u003Cbr />\n\tWyjątkiem są listy \u003Cspan class=\"text-info\">Zawsze zbieraj\u003C/span> i \u003Cspan class=\"text-info\">Nigdy nie zbieraj\u003C/span>,\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Własna logika\u003C/span> i \u003Cspan class=\"text-info\">Legi w grupie\u003C/span>, które zawsze mają\n\tpierwszeństwo nad decyzją lootu (w kolejności jak podano).\u003Cbr />\n\tDodatek nigdy nie zaakceptuje automatycznie lootu jeżeli gracz nie ma miejsca na itemy lub jeżeli lootła legenda.\u003Cbr />\n\tMając otwarte okno dodatku można przetestować czy dany item zostanie zebrany, wybierając opcję\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Garbage Collector: test\u003C/span> z menu kontekstowego przedmiotu. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Typy przedmiotów (neutralne - strzały) - zaznaczone typy przedmiotów będą zbierane.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tTypy przedmiotów na profesję (hero, lega, strzały) - zaznaczone typy przedmiotów będą zbierane, z\n\t\t\tmożliwością ograniczenia się tylko do przedmiotów dostępnych dla profesji gracza.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMinimalna wartość - zbiera przedmioty, które są przynajmniej warte tyle ile określono. Przy pustym polu\n\t\t\twartość przedmiotu nie jest sprawdzana.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMinimalne leczenie - zbiera przedmioty, które leczą przynajmniej tyle ile określono. Dotyczny zwykłego i\n\t\t\tpełnego leczenia. Przy pustym polu wartość leczenia nie jest sprawdzana.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tAutomatyczne zatwierdzanie lootu:\n\t\t\t\u003Cul>\n\t\t\t\t\u003Cli>Wyłączone - loot nie jest automatycznie akceptowany.\u003C/li>\n\t\t\t\t\u003Cli>Tylko solo - loot jest automatycznie akceptowany gdy gracz nie jest w grupie.\u003C/li>\n\t\t\t\t\u003Cli>Tylko grp - loot jest automatycznie akceptowany gdy gracz jest w grupie.\u003C/li>\n\t\t\t\t\u003Cli>Zawsze - loot jest zawsze automatycznie akceptowany.\u003C/li>\n\t\t\t\u003C/ul>\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tOdrzucaj - zmienia tryb działania dodatku. Zamiast zbierać zaznaczone przedmioty, odrzuca je. Negacja nie ma\n\t\t\twpływu na opcje mające pierwszeństwo nad decyzją lootu (patrz wyżej). Pola minimalna cena/wartość odrzucą\n\t\t\tprzedmiot, gdy jego cena/wartość będzie mniejsza od podanej. Pola z opcją profesji odrzucą itemy, które nie\n\t\t\tsą na profesję gracza.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tLegi w grupie - będąc w grupie, dodatek będzie zbierał tylko legendy (jeśli istnieją), reszta przedmiotów\n\t\t\tzostanie odrzucona. W przypadku braku legi przedmioty będą zbierane normalnie.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tZawsze zbieraj - nazwy przedmiotów, które \u003Cspan class=\"text-info\">zawsze\u003C/span> będą zbierane. Podaj nazwę\n\t\t\tprzedmiotu lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia. Nazwę można wpisać ręcznie lub przeciągnąć\n\t\t\tprzedmiot na listę.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tNigdy nie zbieraj - nazwy przedmiotów, które \u003Cspan class=\"text-info\">zawsze\u003C/span> będą odrzucone. Podaj\n\t\t\tnazwę przedmiotu lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia. Nazwę można wpisać ręcznie lub przeciągnąć\n\t\t\tprzedmiot na listę.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasna logika - pozwala na napisanie własnej funkcji podejmującej decyzję. Dostępne są obiekty\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">item\u003C/span>, \u003Cspan class=\"text-info\">stats\u003C/span> i\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">items\u003C/span>, będące odpowiednio danymi przedmiotu, jego sparsowanymi statystykami i\n\t\t\twszystkimi przedmiotami z lootu. Kod powinien zwrócić wartość \u003Cspan class=\"text-info\">'want'\u003C/span> jeżeli\n\t\t\tprzedmiot ma być zebrany, \u003Cspan class=\"text-info\">'not'\u003C/span>, gdy przedmiot ma być odrzucony i\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">null\u003C/span> - brak decyzji. Przykładowy kod, który zawsze zbiera przedmioty\n\t\t\tkonsumpcyjne:\u003Cbr />\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">return item.cl === 16 ? 'want' : null\u003C/span>\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":172,"shortDescription":173,"interface":174,"key":175,"description":176},"Gold Eater","Zjadacz złota",{"ni":6,"si":6},"GoldEater","\u003Cdiv>\n\tAutomatycznie zjada złoto w ekwipunku.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Pokaż wiadomości - wyświetla wiadomości przy zjedzeniu złota.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż wartość złota - wyświetla w wiadomości wartość zjedzonego złota.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zjadaj małe runy - automatycznie zjada również małe runy (75).\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":178,"shortDescription":179,"interface":180,"premium":73,"key":181,"description":182},"Greater Merchant","Szybsza sprzedaż i ulepszanie",{"ni":6,"si":73},"GreaterMerchant","\u003Cdiv>\n\tSzybsza sprzedaż i ulepszanie.\u003Cbr />\n\tKliknięcie w przyciski 1, 2, 3 w oknie sklepu / ulepszenia zawsze doda przedmioty ze wszystkich toreb.\n\u003C/div>\n",{"name":184,"shortDescription":185,"interface":186,"premium":6,"key":187,"description":188},"Group 'Em All","Inteligentne zapraszanie graczy na mapie",{"ni":6,"si":6},"GroupEmAll","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala na akceptowanie / wysyłanie zaproszeń do grupy oraz opuszczenie / rozwiązanie grupy.\u003Cbr />\n\tGracze dodawani są w kolejności: klan -> przyjaciele -> sojusznicy klanu -> inni.\u003Cbr />\n\tGracze z duszkiem (AFK) zostaną pominięci.\u003Cbr />\n\tZaprosić do grupy można na kilka sposobów:\u003Cbr />\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Przycisk \u003Cspan class=\"text-info\">Wyślij zaproszenia\u003C/span> w oknie dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Skrót klawiszowy przypisany w menadżerze dodatków.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Widget (dostępny tylko na \u003Cspan class=\"text-info\">NI\u003C/span>).\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Dodatkowe opcje:\u003C/div>\n\tPo kliknięciu \u003Cspan class=\"text-info\">Odśwież zapytania\u003C/span> wykona się następująca akcja:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tOdświeżenie stanu grupy - przydatne gdy osoba została dodana do drużyny, ale nie wyświetla sie na liście.\n\t\t\tDziała w przypadku, gdy gracz jest dowódcą grupy.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tZaakceptowanie zaproszenia do grupy - przydatne gdy z jakiegoś powodu nie pojawia się okienko z zaproszeniem\n\t\t\tdo grupy. Działa w przypadku, gdy gracz nie należy do grupy.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tZaakceptowanie przywołania - przydatne gdy z jakiegoś powodu nie pojawia się okienko z przywołaniem. Działa\n\t\t\tw przypadku, gdy gracz należy do grupy i nie jest jej dowódcą.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tAutomatycznie akceptuj / zapraszaj - typy graczy, którzy będą brani pod uwagę podczas akceptowania /\n\t\t\tzapraszania.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMinimalny level gracza - minimalny poziom gracza, który będzie brany pod uwagę podczas akceptowania /\n\t\t\tzapraszania. Puste pole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMaksymalny level gracza - maksymalny poziom gracza, który będzie brany pod uwagę podczas akceptowania /\n\t\t\tzapraszania. Puste pole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":190,"shortDescription":191,"interface":192,"key":193,"description":194},"Hello Darkness","Przyciemnienie okna gry",{"ni":6,"si":6},"HelloDarkness","\u003Cdiv>\n\tPozwala zmienić jasność okna gry, po którym się poruszamy (bez elementów interfejsu gry).\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Jasność okna gry - wartość procentowa przyciemnienia.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":196,"shortDescription":197,"interface":198,"key":199,"description":200},"Hey, Wake Up","Powiadomienie dźwiękowe kiedy jesteś AFK",{"ni":6,"si":6},"HeyWakeUp","\u003Cdiv>\n\tPowiadomienie dźwiękowe przy AFK i captcha.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":202,"shortDescription":203,"interface":204,"key":205,"description":206},"Hot Sets","Skróty klawiszowe do zmiany zestawów",{"ni":6,"si":6},"HotSets","\u003Cdiv>\n\tSkróty klawiszowe do zmiany zestawów. Skróty pojawią się w zakładce \u003Cspan class=\"text-info\">Skróty\u003C/span> menadżera\n\tpo odświeżeniu strony.\n\u003C/div>\n",{"name":208,"shortDescription":209,"interface":210,"key":211,"description":212},"Hot Talk","Skróty klawiszowe do dialogów",{"ni":6,"si":6},"HotTalk","\u003Cdiv>\n\tSkróty klawiszowe do dialogów. Skróty pojawią się w zakładce \u003Cspan class=\"text-info\">Skróty\u003C/span> menadżera po\n\todświeżeniu strony.\u003Cbr />\n\tNa \u003Cspan class=\"text-info\">SI\u003C/span> dodaje również numeracje dialogów.\u003Cbr />\n\tNa \u003Cspan class=\"text-info\">NI\u003C/span> zastępuje wbudowane skróty.\n\u003C/div>\n",{"name":214,"shortDescription":215,"interface":216,"key":217,"description":218},"I Am Legend","Powiadomienie na klan w przypadku legendy",{"ni":6,"si":6},"IAmLegend","\u003Cdiv>\n\tPowiadomienie na klan i podświetlenie okna lootu w przypadku zdobycia legendy.\u003Cbr />\n\tPrzycisk \u003Cspan class=\"text-info\">Testuj\u003C/span> pozwala zasymulować zdobycie przedmiotu legendarnego. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Losowy dźwięk - linki do własnych dźwięków. Jeżeli uzupełnione, dźwięk będzie losowany z listy.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Losowy kolor podświetlenia - użyj losowych kolorów zamiast kolorów poniżej.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor podświetlenia okna lootów - zgodny z CSS, puste pole wyłącza podświetlenie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor podświetlenia mapy - zgodny z CSS, puste pole wyłącza podświetlenie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor podświetlenia legi - zgodny z CSS, puste pole wyłącza podświetlenie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor podświetlenia ramki - zgodny z CSS, puste pole wyłącza podświetlenie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wielkość podświetlenia - umożliwia zmianę rozmiaru podświetlenia.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Animowane podświetlenie - włącza pulsującą animację podświetlenia.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Treść wiadomości - wiadomośc wysyłana na klan. Dostępne zmienne: name, id.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kamienie to legi - dodatek będzie uwzględniać kamienie do zbroi.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tConfetti - dodaje confetti. Zmiana konfiguracji wymaga odświeżenia strony. Confetti można dostosować\n\t\t\tustawiając \u003Cspan class=\"text-info\">window.MaddonzAPI.Addons.IAmLegend = { confettiConfig: {} }\u003C/span> w\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Własny JS\u003C/span> menadżera zgodnie z\n\t\t\t\u003Ca href=\"https://github.com/loonywizard/js-confetti#customise-confetti\" target=\"_blank\"\n\t\t\t\t>dokumentacją JSConfetti\u003C/a\n\t\t\t>.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Przycisk RGB - włącza animację przycisku potwierdzenia lootu.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\tAby wstawić wartość zmiennej w wiadomość, należy wpisać \u003Cspan class=\"text-info\">${zmienna}\u003C/span>.\n\u003C/div>\n",{"name":220,"shortDescription":221,"interface":222,"key":223,"description":224},"Image Driver","Grafiki z dysku",{"ni":6,"si":6},"ImageDriver","\u003Cdiv>\n\tDodatek zapisuje grafiki z gry na dysku, przyspieszając wczytywanie gry.\u003Cbr />\n\tPrzycisk \u003Cspan class=\"text-info\">Wyczyść\u003C/span> w oknie ustawień usunie wszystkie zapisane grafiki.\n\u003C/div>\n",{"name":226,"shortDescription":227,"interface":228,"key":229,"description":230},"Imaginary Theme","Motyw z własnym tłem",{"ni":6,"si":73},"ImaginaryTheme","\u003Cdiv>\n\tMotyw z własnym tłem.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Adres tła - link do grafiki tła.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Tło w walce - pokazuje tło w walce i na mapie.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":232,"shortDescription":233,"interface":234,"premium":6,"key":235,"description":236},"Into The Abyss","Autozapis do otchłani",{"ni":6,"si":6},"IntoTheAbyss","\u003Cdiv>\n\tAutozapis do otchłani. Gdy dodatek jest aktywny, będzie automatycznie zapisywał gracza do kolejki i akceptował\n\twalki.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Zapisz do kolejki - automatycznie zapisuje do kolejki.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Akceptuj pojedynek - automatycznie akceptuj pojedynek.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWybierz zestaw vs profesja - automatycznie wybiera zestaw na podstawie profesji przeciwnika. Puste pole -\n\t\t\tnie zmienia zestawu.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Rozpocznij walkę - automatycznie rozpoczyna walkę na ekranie wyboru zestawu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Odbierz nagrodę - automatycznie odbiera dostępną nagrodę na ekranie zakończenia pojedynku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Następny pojedynek - automatycznie rozpoczyna następny pojedynek na ekranie zakończenia pojedynku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk powiadomienia o znalezionej walce nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku powiadomienia o znalezionej walce. Puste pole oznacza domyślny\n\t\t\tdźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":238,"shortDescription":239,"interface":240,"premium":6,"key":241,"description":242},"Inventory Manager","Filtrowanie, sortowanie i czyszczenie toreb",{"ni":6,"si":6},"InventoryManager","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala na filtrowanie, sortowanie i czyszczenie przedmiotów w torbach.\u003Cbr />\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Sortuj torby\u003C/span> - sortuje przedmioty w torbach zgodnie z wybranym kluczem i kierunkiem\n\tsortowania.\u003Cbr />\n\tOpcja \u003Cspan class=\"text-info\">Zniszcz wszystkie\u003C/span> dostępna z menu kontekstowego przedmiotu - usuwa wszystkie\n\tprzedmioty o tej samej nazwie.\u003Cbr />\n\tOpcja \u003Cspan class=\"text-info\">Wyczyść torby\u003C/span> dostępna z menu kontekstowego torby i okna dodatku - usuwa wszystkie przeterminowane przedmioty.\u003Cbr />\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż kontrolki przy torbach - kontrolki będą widoczne również poza oknem dodatku.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\tZ uwagi na mechanikę gry, przedmioty-ulepszenia nie mogą być sortowane.\n\u003C/div>\n",{"name":244,"shortDescription":245,"interface":246,"premium":6,"key":247,"description":248},"Item Marker","Podpisy i zmiana ikon przedmiotów",{"ni":6,"si":6},"ItemMarker","\u003Cdiv>\n\tPozwala dodać podpis pod przedmiotem lub zmienić jego ikonę.\u003Cbr />\n\tAby przejść do konfiguracji, należy wybrać opcję \u003Cspan class=\"text-info\">Item Marker\u003C/span> z menu kontekstowego\n\tprzedmiotu. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Podpis wg id przedmiotu - tekst wyświetlany pod ikoną konkretnego przedmiotu\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Podpis wg nazwy przedmiotu - tekst wyświetlany pod ikoną przedmiotu o takiej samej nazwie\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Podpis wg własnego teleportu - tekst wyświetlany pod ikoną własnego teleportu do konkretnej lokacji\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ikona wg id przedmiotu - url do nowej ikony konkretnego przedmiotu\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ikona wg nazwy przedmiotu - url do nowej ikony przedmiotu o takiej samej nazwie\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ikona wg własnego teleportu - url do nowej ikony własnego teleportu do konkretnej lokacji\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":250,"shortDescription":251,"interface":252,"premium":6,"key":253,"description":254},"Just Enough Menus","Nowe opcje kontekstowe przedmiotów",{"ni":6,"si":6},"JustEnoughMenus","\u003Cdiv>\n\tRozszerza menu kontekstowe przedmiotów o nowe opcje:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Kopiowanie nazwy przedmiotu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kopiowanie numerków przedmiotu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyszukanie przedmiotu na aukcji.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWystawienie wszystkich takich samych, niezwiązanych przedmiotów (dostępne przy otwartym oknie akucji, należy\n\t\t\twcześniej uzupełnić cenę i godzinę).\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłożenie / zabranie wszystkich takich samych (po nazwie lub rzadkości) przedmiotów do / z depozytu\n\t\t\t(dostępne przy otwartym oknie depozytu, w obrębie aktywnej zakładki).\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tDodanie wszystkich takich samych (po nazwie lub rzadkości) przedmiotów jako składniki do ulepszenia\n\t\t\t(dostępne przy otwartej zakładce ulepszania, należy wcześniej wybrać przedmiot do ulepszenia). Nie dodaje\n\t\t\tprzedmiotów związanych.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tDodanie wszystkich takich samych (po nazwie lub rzadkości) przedmiotów do rozbicia (dostępne przy otwartej\n\t\t\tzakładce rozbijania). Nie dodaje przedmiotów związanych.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\u003C/div>\n",{"name":256,"shortDescription":257,"interface":258,"key":259,"description":260},"Key Item","Skróty klawiszowe do przedmiotów",{"ni":6,"si":6},"KeyItem","\u003Cdiv>\n\tSkróty klawiszowe na użycie przedmiotu. Po dodaniu nazwy przedmiotu, skrót pojawi się w zakładce\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Skróty\u003C/span> menadżera po odświeżeniu strony. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tSkróty klawiszowe - nazwy przedmiotów, dla których zostaną utworzone skróty klawiszowe. Nazwę można wpisać\n\t\t\tręcznie lub przeciągnąć przedmiot na listę.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":262,"shortDescription":263,"interface":264,"key":265,"description":266},"Last Hope","Zwiększenie płynności gry",{"ni":6,"si":6},"LastHope","\u003Cdiv>Ogranicza zużycie zasobów komputera wyłączając animacje, zwiększając tym samym płynność gry.\u003C/div>\n",{"name":268,"shortDescription":269,"interface":270,"key":271,"description":272},"Leave Battle","Zamykanie okna walki",{"ni":6,"si":6},"LeaveBattle","\u003Cdiv>\n\tAutomatyczne zamykanie okna walki po skończonej bitwie.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Zamknij po śmierci - zamyka okno walki po śmierci gracza.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":274,"shortDescription":275,"interface":276,"key":277,"description":278},"Level Up Alert","Ostrzega przed wbiciem levela",{"ni":6,"si":6},"LevelUpAlert","\u003Cdiv>Każde wbicie expa powyżej 95% wysyła ostrzeżenie o tym, że zaraz zostanie wbity level.\u003C/div>\n",{"name":280,"shortDescription":281,"interface":282,"key":283,"description":284},"Linked Kill","Licznik zabić i lootów",{"ni":6,"si":6},"LinkedKill","\u003Cdiv>\n\tDodatek zlicza zabicia potworów i looty z nich.\u003Cbr />\n\tW przypadku przegranej walki, zlicza zabicia rzeczywiście pokonanych przeciwników.\u003Cbr />\n\tW przypadku grupy looty zostaną przypisane do najsilniejszego zabitego NPC.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż filtry - wyświetla wyszukiwarkę i sortowanie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zapisuj osobno dla świata - statystyki będą zapisywane w obrębie świata.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zapisuj zabicia... - określa czy zapisywać zabicia danego typu potwora.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zapisuj przedmioty... - określa czy zapisywać looty danego typu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tLista zapisywanych - lista nazwa potworów/przedmiotów, które będą zapisywane. Lista ma pierwszeństwo nad\n\t\t\tinnymi ustawieniami. Podaj nazwę potwora/przedmiotu lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tLista ignorowanych - lista nazwa potworów/przedmiotów, które będą zapisywane. Lista ma pierwszeństwo nad\n\t\t\tinnymi ustawieniami. Podaj nazwę potwora/przedmiotu lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":286,"shortDescription":287,"interface":288,"key":289,"description":290},"Long Reach","Menu z daleka",{"ni":73,"si":6},"LongReach","\u003Cdiv>\n\tDodatek dodaje możliwość otworzenia menu kontekstowego gracza z daleka.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Przycisk myszy - pozwala zmienić, który przycisk myszy.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\n\tWybranie LPM zablokuje domyślną akcję po kliknięciu na gracza (podejście).\n\u003C/div>\n",{"name":292,"shortDescription":293,"interface":294,"key":295,"description":296},"Loot Theme","Zmiana wyglądu okna lootu",{"ni":6,"si":73},"LootTheme","\u003Cdiv>\n\tPozwala na zmianę wyglądu okna lootu.\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wyśrodkuj - wyświetl okno lootu na środku ekranu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nie zawijaj - wyświetl looty w jednej linii.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tZmień przyciski - zmienia wygląd przycisków w oknie lootu. Przyciski będą zawsze szare. W zależności od\n\t\t\twyboru będą zielone (chcę), czerwone (nie chcę), niebieskie (muszę).\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\n\u003C/div>\n",{"name":298,"shortDescription":299,"interface":300,"premium":6,"key":301,"description":302},"Loot Guard","Powiadomienie o obniżaniu lootu",{"ni":6,"si":6},"LootGuard","\u003Cdiv>\n\tWysyła wiadomość na grupę w przypadku obniżania lootu w drużynie z uwględnieniem obecnego przedziału. Po\n\tprzywróceniu normalnego lootu zostanie wysłana kolejna wiadomość.\u003Cbr />\n\tPrzedział lootu obliczany jest na podstawie najwyższego poziomu gracza w grupie.\u003Cbr />\n\tDodatek działa tylko dla dowódcy grupy i sprawdza członków drużyny znajdujących się na tej samej mapie.\n\u003C/div>\n",{"name":304,"shortDescription":305,"interface":306,"premium":6,"key":307,"description":308},"Need Healing","Automatyczne leczenie po walce",{"ni":6,"si":6},"NeedHealing","\u003Cdiv>\n\tAutomatyczne leczenie po walce. Dodatek wybiera najlepszą z możliwych mikstur do użycia, tak aby nie marnować\n\tmikstur.\u003Cbr />\n\tDodatek leczy po zamknięciu okna walki. Istnieje możliwość aby wymusić leczenie, klikając przycisk\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Leczonko\u003C/span>, używając skrótu klawiszowego lub \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na\n\tpasek z HP (np. żeby uleczył po tym jak gracz zginął i nie ma HP). \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyświetl spinner - dodaje ozdobę do kulki z HP (\u003Cspan class=\"text-info\">tylko NI\u003C/span>).\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ulecz po * - włącza / wyłącza leczenie, gdzie * to nazwa zdarzenia.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ulecz tytanie / kolosie - wymusza leczenie do 100% przy tytanach i kolosach.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tUlecz przy wrogu (liczba kratek) - wymusza leczenie do 100% na mapach pvp, przy wrogu znajdującym się x\n\t\t\tkratek od gracza.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nieznajomi są wrogami - uwzględnia nieznajomych w leczeniu przy wrogu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPróg leczenia - % HP gracza, powyżej którego \u003Cspan class=\"text-info\">zwykłe\u003C/span> mikstury nie zostaną\n\t\t\tużyte, jeżeli się zmarnują.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Minimalne leczenie mikstury - używane będą mikstury, które leczą przynajmniej tyle ile podano.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPrzedmioty niezidentyfikowane - nazwy przedmiotów, które będą użyte podczas automatycznego leczenia. Nazwę\n\t\t\tmożna wpisać ręcznie lub przeciągnąć przedmiot na listę.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tNie używaj przedmiotów - nazwy przedmiotów, które nie będą użyte podczas automatycznego leczenia. Podaj\n\t\t\tnazwę przedmiotu lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia. Nazwę można wpisać ręcznie lub przeciągnąć\n\t\t\tprzedmiot na listę.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":310,"shortDescription":311,"interface":312,"key":313,"description":314},"No More Alerts","Zapomnij o potwierdzaniu alertów",{"ni":6,"si":6},"NoMoreAlerts","\u003Cdiv>\n\tDodatek zmienia wszystkie alerty, które trzeba potwierdzić przyciskiem \u003Cspan class=\"text-info\">Ok\u003C/span> na bardziej\n\tprzyjazne, żółte wiadomości.\u003Cbr />\n\tAlerty \u003Cspan class=\"text-info\">Tak/Nie\u003C/span> i inne mające więcej niż jeden przycisk, pozostają bez zmian.\n\u003C/div>\n",{"name":316,"shortDescription":317,"interface":318,"key":319,"description":320},"Omniscient Speaker","Filtrowanie dialogów",{"ni":6,"si":6},"OmniscientSpeaker","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala na usunięcie kwestii dialogowych na podstawie ich zawartości.\u003Cbr />\n\tWielkość znaków nie ma znaczenia. Znaki _ z początku oraz spacje z początku i końca dialogów są usuwane, ~\n\tzamieniana na przecinek.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tUkryj opcje dialogowe - lista wyrażeń na podstawie których zostaną ukryte opcje dialogowe. Podaj całą treść\n\t\t\topcji dialogowej lub jej część. Wielkość liter nie ma znaczenia.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":322,"shortDescription":323,"interface":324,"key":325,"description":326},"One Config","Synchronizacja ustawień gry",{"ni":6,"si":6},"OneConfig","\u003Cdiv>\n\tDodatek synchronizuje ustawienia gry zapisywane na serwerze, które domyślnie zapisywane są osobno dla każdej\n\tpostaci.\u003Cbr />\n\tDezaktywacja dodatku pozwala na ręczne sterowanie synchronizacją z poziomu okna ustawień dodatku.\n\u003C/div>\n",{"name":328,"shortDescription":329,"interface":330,"premium":6,"key":331,"description":332},"Out Of Context","Menu gracza na chacie",{"ni":6,"si":6},"OutOfContext","\u003Cdiv>\n\tRozszerza menu kontekstowe gracza (po kliknięciu na nick na chacie) o nowe opcje:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Dodaj do przyjaciół\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Dodaj do wrogów\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zaproś do drużyny\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Oddaj dowództwo\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv>\n\t\tW przypadku, gdy gracz nie znajduje się na mapie, dodatek spróbuje odnaleźć go na liście zapisanych graczy.\n\t\tPostacie zapisywane są osobno dla każdego świata, przy otworzeniu okna klanowiczy / przyjaciół.\n\t\u003C/div>\n\u003C/div>\n",{"name":334,"shortDescription":335,"interface":336,"key":337,"description":338},"Passive Aggressive","Wyświetlenie agresywności NPC",{"ni":73,"si":6},"PassiveAggressive","\u003Cdiv>Dodatek wyświetla ikonę nad agresywnymi NPC.\u003C/div>\n",{"name":340,"shortDescription":341,"interface":342,"premium":6,"key":340,"description":343},"Peacekeeper","Blokada atakowania graczy",{"ni":6,"si":6},"\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala zablokować przypadkowy atak na innych graczy.\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Skróty klawiszowe:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Atakuj - atakuje najbliższego gracza, zgodnie z ustawieniami dodatku\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wyświetlaj wiadomości - czy wyświetlać wiadomości o zablokowaniu ataku na gracza.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zezwalaj na atakowanie - typy graczy, których można atakować.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Minimalny poziom - minimalny poziom gracza, którego można atakować. Puste pole - brak ograniczeń.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Maksymalny poziom - maksymalny poziom gracza, którego można atakować. Puste pole - brak ograniczeń.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nie atakuj graczy - lista graczy których nie wolno atakować.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":345,"shortDescription":346,"interface":347,"premium":6,"key":348,"description":349},"Pocket Buffs","Podręczne błogosławieństwa",{"ni":6,"si":6},"PocketBuffs","\u003Cdiv>\n\tDostęp do błogosławieństw (klanowych i z torby) z poziomu przenośnego okienka.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Sposób użycia:\u003C/div>\n\tBłogosławieństwo zostanie użyte po \u003Cspan class=\"text-info\">podwójnym kliknięciu LPM\u003C/span>. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - okno dodatku będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wymagaj potwierdzenia - użycie błogosławieństwa klanowego będzie wymagało potwierdzenia.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":351,"shortDescription":352,"interface":353,"key":354,"description":355},"Portal To Erathia","Motyw Heroes III",{"ni":6,"si":73},"PortalToErathia","\u003Cdiv>Motyw Heroes III w Margonem. Przenieś się do magicznej krainy hirołsów i zagraj jeszcze jedną turę.\u003C/div>\n",{"name":357,"shortDescription":358,"interface":359,"key":360,"description":361},"Precious Dark","Ciemny motyw",{"ni":6,"si":73},"PreciousDark","\u003Cdiv>Ciemny motyw Margonem.\u003C/div>\n",{"name":363,"shortDescription":364,"interface":365,"key":366,"description":367},"Print EQ","Zestaw EQ gotowy do wstawienia na profilu/forum",{"ni":6,"si":6},"PrintEq","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala skopiować do schowka zestaw EQ gotowy do wstawienia na profil lub forum.\u003Cbr />\n\t\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Sposób użycia:\u003C/div>\n\tKliknięcie \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na przycisku zmiany zestawu umiejętności.\n\u003C/div>\n",{"name":369,"shortDescription":370,"interface":371,"key":372,"description":373},"Profile Seeker","Wyszukanie profilu gracza",{"ni":6,"si":6},"ProfileSeeker","\u003Cdiv>Dodaje do menu kontekstowego gracza opcję wyszukania jego profilu.\u003C/div>\n",{"name":375,"shortDescription":376,"interface":377,"key":378,"description":379},"PvP Clan Notificator","Powiadomienia na klan o rozpoczętych walkach",{"ni":6,"si":6},"PvpClanNotificator","\u003Cdiv>\n\tDodatek powiadamia klan o rozpoczętych walkach.\u003Cbr />\n\tW walkach 1 vs 1 uwzględniany jest nick gracza i przeciwnika, wraz z lvlem, profesją, mapą i koordynatami.\u003Cbr />\n\tAtakujący będzie zawsze na 1 miejscu w wiadomości.\u003Cbr />\n\tW walkach grupowych uwzględniana jest ilość graczy w obu drużynach, mapa i koordynaty.\u003Cbr />\n\tDodatek działa tylko na czerwonych mapach.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWysyłaj powiadomienia gdy - określa przypadki kiedy będą wysyłanie wiadomości na klan o walce. Jeżeli mają\n\t\t\tbyć uwzględniane nie tylko walki 1 vs 1, należy zaznaczyć opcję\n\t\t\t\u003Cspan class=\"inf--text\">Walki grupowe\u003C/span>.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyślij dodatkowe informacje o grupie - wysyła dodatkowe informacje o grupie swojej lub przeciwnika.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyślij wynik walki - po zakończonej walce wysyła informację, która grupa ją wygrała.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":381,"shortDescription":382,"interface":383,"key":384,"description":385},"Quest Tracker","Śledzenie questów",{"ni":6,"si":6},"QuestTracker","\u003Cdiv>\n\tŚledzenie zadań. Dodatek umożliwia podejście do kolejnego celu, klikając przycisk\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Podejdź\u003C/span> lub używając skrótu klawiszowego.\u003Cbr />\n\tDodatek wyświetla liczbę ukończonych questów.\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tŚledzone zadanie - wybór aktywnego zadania. Zadanie można śledzić również z okna zadań gry (na\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">SI\u003C/span> klikając podwójnie w zadanie).\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":387,"shortDescription":388,"interface":389,"premium":6,"key":390,"description":391},"Quick Gate","Szybsze przechodzenie przez mapki",{"ni":6,"si":73},"QuickGate","\u003Cdiv>Szybsze przechodzenie przez mapki. Usuwa ekran ładowania mapy i przyspiesza zmianę lokacji.\u003C/div>\n",{"name":393,"shortDescription":394,"interface":395,"premium":6,"key":396,"description":397},"Rainbow Groups","Podświetlenie grup potworków",{"ni":6,"si":6},"RainbowGroups","\u003Cdiv>\n\tPodświetla grupy potworów, elity 2, herosów, tytanów i kolosów.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Osobny kolor dla e2+ - potwory o randze e2 i wyżej będą miały stały kolor.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor dla e2+ - zgodny z CSS, puste pole wyłącza podświetlenie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tLista kolorów - lista z której będą losowane kolory podświetlenia. Kliknij\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> aby usunąć kolor.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tNowy kolor - zgodny z CSS, pojedynczy kolor lub lista kolorów oddzielonych przecinkiem. Kliknij\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">ENTER\u003C/span> aby zatwierdzić.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":399,"shortDescription":400,"interface":401,"premium":6,"key":402,"description":403},"Release The Group","Rozwiązanie grupy po ubiciu e2+",{"ni":6,"si":6},"ReleaseTheGroup","\u003Cdiv>\n\tDodatek rozwiązuje grupę po walce z e2 i wyżej.\u003Cbr />\n\tGrupa nie zostanie rozwiązana, gdy na mapie znajduje się wróg.\u003Cbr />\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Uwaga: \u003C/span> nie można rozwiązać grupy mając otwarte okno walki. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Rozwiąż grupę po zaatakowaniu... - typy potworów, po zabiciu których zostanie rozwiązana grupa.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tCzarna lista - nazwy potworów, po zabiciu których nie należy rozwiązywać grupy. Podaj nazwę potwora lub jej\n\t\t\tczęść. Wielkość liter nie ma znaczenia.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":405,"shortDescription":406,"interface":407,"key":408,"description":409},"Ritual Summoning","Automatyczna akceptacja przywołania",{"ni":6,"si":6},"RitualSummoning","\u003Cdiv>Automatyczne zaakceptowanie przywołania z wyjątkiem sytuacji, gdy w pobliżu znajduje się tytan lub kolos.\u003C/div>\n",{"name":411,"shortDescription":412,"interface":413,"key":414,"description":415},"Scroll Bag","Zmiana torby i depo kółkiem myszy",{"ni":6,"si":6},"ScrollBag","\u003Cdiv>Umożliwia zmianę obecnej torby lub zakładki depozytu przy użyciu kółka myszy (na obszarze zawartości torby / depozytu).\u003C/div>\n",{"name":417,"shortDescription":418,"interface":419,"key":417,"description":420},"Shapeshifter","Zmiana postaci",{"ni":6,"si":6},"\u003Cdiv>\n\tZmiana postaci z możliwością ustawienia skrótów klawiszowych. Dodatek pozwala na bezpośrednie przejście na postacie\n\tzastępcy klikając przycisk \u003Cspan class=\"text-info\">Przełącz postacie\u003C/span> w lewym górnym rogu okna dodatku.\u003Cbr />\n\tAby dodać skrót klawiszowy, należy oznaczyć postać klikając PPM. Skrót pojawi się w zakładce\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Skróty\u003C/span> menadżera po odświeżeniu strony. Skróty nie są dostępne dla postaci\n\tzastępcy.\u003Cbr />\n\tPo najechaniu na postać zostaną wyświetlone informacje o: otwartym kalendarzu, otwartym oknie aktualności,\n\tdodaniu/odjęciu wyczerpania, zbitych kolosach, zbitych elit 3. Dane resetują się codziennie o godzinie 5:25.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - okno dodatku będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Tryb mini - wyświetla tylko ikony postaci i skraca nazwy światów.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyświetl tylko obecny świat - wyświetla ikony postaci tylko z obecnego świata.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zamknij po przelogowaniu - ukrywa okno dodatku przy zmianie postaci.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cdiv>\n\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Uwaga!\u003C/span> Aby przejść na postacie zastępcy, należy po zalogowaniu przynajmniej raz\n\t\twejść do gry jako zastępca.\n\t\u003C/div>\n\u003C/div>\n",{"name":422,"shortDescription":423,"interface":424,"key":425,"description":426},"Sleeping Commander","Przekazanie dowództwa",{"ni":6,"si":6},"SleepingCommander","\u003Cdiv>\n\tDodatek odda dowództwo grupy dla gracza, który napisze na chacie grupowym lub prywatnym:\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>oddaj d\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>oddaj mi d\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>daj d\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>daj mi d\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>dawaj d\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>dawaj mi d\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Własne hasło - po wpisaniu dodatek będzie działał tylko po podaniu hasła na chacie prywatnym.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":428,"shortDescription":429,"interface":430,"premium":6,"key":431,"description":432},"Smart Autofight","Kontrola turowej i szybkiej walki",{"ni":6,"si":6},"SmartAutofight","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala na sterowanie turową i szybką walką przy rozpoczęciu walku.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Szybka walka z... - określa czy będzie szybka walka z danym typem potwora.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>PvP - określa czy będzie szybka walka gracz vs gracz.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMax wielkość grupy - dodatek będzie działał dla grup o wielkości mniejszej lub równej niż podano. Puste pole\n\t\t\t- brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPrzewaga poziomów - dodatek będzie działał jeżeli gracz ma przynajmniej x poziomów przewagi nad najwyższym\n\t\t\tpoziomem w grupie. Puste pole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Szybka walka z graczami - określa czy będzie szybka walka z danym graczem z listy.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nadpisuj szybką walkę - pozwala na nadpisanie szybkiej walki.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tNadpisuj kiedy potwór atakuje - automatycznie włącza opcję\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Kiedy atakuje potwór pozwalaj wybrać tryb walki\u003C/span>. Wymagane do działania\n\t\t\tdodatku w przypadku agresywnych potworów.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\n\tNadpisanie szybkiej walki pozwala anulować ją, gdy gracz zaatakował potwora z wyborem szybkiej walki, a w opcjach\n\tdodatku nie jest zaznaczona szybka walka z danym typem. Dla przykładu, odznaczając wszystkie typy potworków i\n\tnadpisując szybką walkę, mamy gwarancję, że nigdy nie zaatakujemy na szybkiej walce.\u003Cbr />\n\u003C/div>\n",{"name":434,"shortDescription":435,"interface":436,"premium":6,"key":437,"description":438},"Spell Trigger","Warunkowanie ruchów w walce",{"ni":6,"si":6},"SpellTrigger","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala na wykonywanie zaplanowanych ruchów w walce, do wyboru są dwie opcje:\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">1. Kolejka ruchów\u003C/div>\n\tRuchy wybierane są z kolejki, tworzonej bezpośrednio w walce.\u003Cbr />\n\tKliknięcie \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na umiejętności (z paska skrótów lub listy rozwijalnej), doda ją do\n\tkolejki. Przytrzymanie klawisza \u003Cspan class=\"text-info\">Alt\u003C/span> doda umiejętność na początek listy.\u003Cbr />\n\tKliknięcie \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na zaplanowanym ruchu usunie go z kolejki. Przytrzymanie klawisza\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Alt\u003C/span> przeniesie dany ruch na sam koniec.\u003Cbr />\n\tW przypadku gdy ruch z kolejki nie powiedzie się, dodatek pozwoli wykonać obecny ruch graczowi.\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">2. Zestaw ruchów\u003C/div>\n\tRuchy wybierane są zestawu, przygotowanego przed walką.\u003Cbr />\n\tZestaw można stworzyć z poziomu okna ustawień dodatków. Po nazwaniu zestawu należy uzupełnić listę ruchów.\n\tKliknięcie przycisku Dodaj ruch otworzy okno edytora ruchów. Każdy ruch w zestawie składa się z:\n\t\u003Col>\n\t\t\u003Cli>Umiejętności której chcemy użyć. Na liście dostępne są umiejętności tylko dla profesji gracza.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Czasu odnowienia umiejętności, nie mylić z cooldownem z gry.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Limitu określającego maksymalną liczbę użyć umiejętności.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Warunku użycia umiejętności. W zależności od warunku, może on posiadać dodatkowe parametry.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Celu umiejętności. Sojusznikiem jest również postać gracza.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMetody według której zostanie wybrany cel. W zależności od metody, może ona posiadać dodatkowe parametry.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ol>\n\tRuchy z zestawu wybierane są od góry do dołu listy. Przed każdym atakiem dodatek sprawdza czy można użyć danej\n\tumiejętności (cel w zasięgu, mana, energia, cooldown, itp.). W przypadku gdy cel został znaleziony, umiejętność się\n\twykonana. W przeciwnym razie zostanie sprawdzona kolejna pozycja z listy.\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cdiv>W oknie ustawień:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż w walce - okno dodatku będzie widoczne w walce, jeżeli poza nią jest ukryte.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Przed walką PvP - pozwala na zmianę stanu aktywności dodatku przed każdą walką PvP.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Przed walką PvE - pozwala na zmianę stanu aktywności dodatku przed każdą walką PvE.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zestawy ruchów - przygotowane zestawy ruchów, które można użyć w walce.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\t\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv>W oknie dodatku:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wybrany zestaw - obecnie używany zestaw w walce.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Powtarzaj - zapętla wykonywanie ruchów z kolejki.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyczyść - usuwa wszystkie planowane ruchy z kolejki.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\t\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Dodatkowe informacje:\u003C/div>\n\t\u003Cdiv>Kolejka ruchów ma wyższy priorytet niż zestaw ruchów.\u003C/div>\n\t\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv>Warunki użycia:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>brak - umiejętność zawsze się wykona\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>losowo - istnieje \u003Cspan class=\"text-info\">Procent\u003C/span> szans, że umiejętność się wykona\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tzdrowie poniżej - umiejętność się wykona, jeżeli \u003Cspan class=\"text-info\">Min. celów\u003C/span> posiada mniej niż\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Procent zdrowia\u003C/span>\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tzdrowie powyżej - umiejętność się wykona, jeżeli \u003Cspan class=\"text-info\">Min. celów\u003C/span> posiada więcej\n\t\t\tniż \u003Cspan class=\"text-info\">Procent zdrowia\u003C/span>\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\taktywny efekt - umiejętność się wykona, jeżeli cele mają \u003Cspan class=\"text-info\">Min. efektów\u003C/span> o\n\t\t\tkluczu \u003Cspan class=\"text-info\">Efekt\u003C/span> (patrz poniżej).\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tbrak efektu - umiejętność się wykona, jeżeli cele nie mają \u003Cspan class=\"text-info\">Min. efektów\u003C/span> o\n\t\t\tkluczu \u003Cspan class=\"text-info\">Efekt\u003C/span> (patrz poniżej).\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tpancerz - umiejętność się wykona, jeżeli cele mają (lub nie)\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Pancerz zniszczony\u003C/span>\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tpunkty kombinacji - umiejętność się wykona, jeżeli cele mają\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Min. wartość\u003C/span> punktów kombinacji.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tunieszkodliwiony - umiejętność się wykona, jeżeli cele są pod wpływem oślepienia, ogłuszenia lub wytrącenia\n\t\t\tz równowagi.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tprzygotowuje atak - umiejętność się wykona, jeżeli cel przygotowuje atak. Opcjonalnie można podać\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Nazwę\u003C/span> ataku. Przy braku nazwy aktywuje się przy wszystkich fazach\n\t\t\tprzygotowywanych ataków, z wyłączeniem 100%.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tistnieje profesja - umiejętność się wykona, jeżeli w walce istnieje\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Liczba celów\u003C/span> spełniających \u003Cspan class=\"text-info\">Profesja\u003C/span> (patrz\n\t\t\tponiżej).\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tbrak profesji - umiejętność się wykona, jeżeli w walce nie istnieje\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Liczba celów\u003C/span> spełniających \u003Cspan class=\"text-info\">Profesja\u003C/span> (patrz\n\t\t\tponiżej).\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\t\u003Cp>Dla każdego warunku należy wybrać jakiej grupy \u003Cspan class=\"text-info\">dotyczy\u003C/span>\u003C/p>\n\n\t\u003Cbr />\n\n\t\u003Cp>\n\t\tW pole \u003Cspan class=\"text-info\">Profesja\u003C/span> należy wpisać ciąg złożony z liter profesji (\u003Cspan\n\t\t\tclass=\"text-info\"\n\t\t\t>mhtwpb\u003C/span\n\t\t>). Pole może być puste i nie trzeba wpisywać wszystkich profesji.\n\t\u003C/p>\n\n\t\u003Cdiv>\n\t\tDostępne efekty: combination, prepare, glare, curse, distract, stun, slow, haste, beast_mark, heal_debuff,\n\t\theal_target, heal_all, last_heal, res_shield, holy_touch.\n\t\u003C/div>\n\t\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv>Metody wybierania celu:\u003C/div>\n\t\u003Cdiv>Wybrany zostanie pierwszy cel spełniający dany warunek.\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tpriorytet - cele zostaną posortowane według profesji. W pole \u003Cspan class=\"text-info\">Priorytet\u003C/span> należy\n\t\t\twpisać ciąg złożony z liter profesji (\u003Cspan class=\"text-info\">mhtwpb\u003C/span>). Pole może być puste i nie\n\t\t\ttrzeba wpisywać wszystkich profesji.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tzdrowie poniżej - wybiera cel mający najmniej zdrowia poniżej\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Procent zdrowia\u003C/span>.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tzdrowie powyżej - wybiera cel mający najwięcej zdrowia powyżej\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Procent zdrowia\u003C/span>.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>mana poniżej - wybiera cel mający mniej niż \u003Cspan class=\"text-info\">Procent many\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>mana powyżej - wybiera cel mający więcej niż \u003Cspan class=\"text-info\">Procent many\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>energia poniżej - wybiera cel mający mniej niż \u003Cspan class=\"text-info\">Procent energii\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>energia powyżej - wybiera cel mający więcej niż \u003Cspan class=\"text-info\">Procent energii\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>pancerz - wybiera cel mający (lub nie) \u003Cspan class=\"text-info\">Pancerz zniszczony\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>najniższy poziom - wybiera cel z najniższym poziomem.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>najwyższy poziom - wybiera cel z najwyższym poziomem.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>id - wybiera cel po jego \u003Cspan class=\"text-info\">ID\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>nazwa - wybiera cel po jego \u003Cspan class=\"text-info\">Nazwie\u003C/span>.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tprzerwij atak - można użyć w połączeniu z warunkiem użycia, jeżeli chcemy samemu wykonać akcję przy\n\t\t\tspecjalnym ataku.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":440,"shortDescription":441,"interface":442,"premium":6,"key":443,"description":444},"Spin To Win","Zmiana ulepszenia przedmiotu",{"ni":6,"si":6},"SpinToWin","\u003Cdiv>\n\tPozwala zmienić ulepszenie przedmiotu, aż do momentu wylosowania pożądanego bonusu.\u003Cbr />\n\tAby przejść do konfiguracji, należy wybrać opcję \u003Cspan class=\"text-info\">Spin To Win\u003C/span> z menu kontekstowego\n\tprzedmiotu. Opcja dostępna jest dla przedmiotów z wybranym bonusem.\u003Cbr />\n\tDodatek użyje zwojów zmiany wzmocnienia z ekwipunku gracza. Przy otwartym oknie resetowania bonusu u kowala zostaną\n\tużyte składniki z rozbitych przedmiotów.\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWybrane bonusy - bonusy, które gracz chce wylosować. W przypadku wybrania kilku bonusów, priorytet ustalony\n\t\t\tjest zgodnie z kolejnością dodania. Kliknięcie dodanego bonusu usunie go z listy.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":446,"shortDescription":447,"interface":448,"key":449,"description":450},"Spooky Scary Skeletons","Motyw Halloween",{"ni":6,"si":73},"SpookyScarySkeletons","\u003Cdiv>Motyw Halloween.\u003C/div>\n",{"name":452,"shortDescription":453,"interface":454,"key":455,"description":456},"Status Alert","Powiadomienie o statusie w walce",{"ni":6,"si":6},"StatusAlert","\u003Cdiv>\n\tPowiadamia o statusie gracza w walce.\u003Cbr />\n Obsługiwane statusy: ostatni ratunek, klątwa, oślepienie.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Wycisz dźwięk - dźwięk nie zostanie odtworzony.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tWłasny dźwięk - link do własnego dźwięku. Puste pole oznacza domyślny dźwięk. Kliknięcie\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">Enter\u003C/span> odtworzy dźwięk.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyślij powiadomienie - wysyła powiadomienie dla danego statusu.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":458,"shortDescription":459,"interface":460,"key":461,"description":462},"Step Meter","Krokomierz",{"ni":6,"si":6},"StepMeter","\u003Cdiv>\n\tKrokomierz, liczy kroki... :)\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyzeruj - resetuje licznik.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":464,"shortDescription":465,"interface":466,"key":467,"description":468},"Sticky Note","Notatnik",{"ni":6,"si":6},"StickyNote","\u003Cdiv>Prosty notatnik. Kliknij dwukrotnie w tekst aby edytować.\u003C/div>\n",{"name":470,"shortDescription":471,"interface":472,"key":470,"description":473},"Supermarket","Masowe kupowanie itemów",{"ni":6,"si":6},"\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala na masowe kupowanie przedmiotów w sklepie.\u003Cbr />\n\tKlikając na przedmiot z wciśniętym klawiszem \u003Cspan class=\"text-info\">CTRL\u003C/span> /\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">ALT\u003C/span> / \u003Cspan class=\"text-info\">SHIFT\u003C/span> do koszyka zostanie dodanych / usuniętych\n\todpowiednio \u003Cspan class=\"text-info\">5\u003C/span> / \u003Cspan class=\"text-info\">10\u003C/span> /\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">15\u003C/span> przedmiotów. Klawisze można ze sobą łączyć.\n\u003C/div>\n",{"name":475,"shortDescription":476,"interface":477,"key":478,"description":479},"Theme Workshop","Stwórz swój własny motyw",{"ni":6,"si":73},"ThemeWorkshop","\u003Cdiv>\n\tStwórz swój własny motyw. Dodatek pozwala na zmianę koloru elementów interfejsu.\u003Cbr />\n\tStworzonymi motywami można dzielić się z innymi, korzystając odpowiednio z przycisków\n\t\u003Cspan class=\"text-info\">Eksportuj\u003C/span> i \u003Cspan class=\"text-info\">Importuj\u003C/span>. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Animowane belki - zamiast stałego koloru, belki będą zmieniać swoją barwę.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wysokość chatu - maksymalna wysokość chatu, zgodna z CSS, np. 500px.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tKolor * - kolor elementu interfejsu. Wartość \u003Cspan class=\"text-info\">-1\u003C/span> - szary,\n\t\t\t\u003Cspan class=\"text-info\">0 / 360\u003C/span> - domyślny.\n\t\t\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":481,"shortDescription":482,"interface":483,"key":484,"description":485},"Timestamped Chat","Znacznik czasu przy wiadomości",{"ni":73,"si":6},"TimestampedChat","\u003Cdiv>Dodaje znacznik czasu do wiadomości na chacie.\u003C/div>\n",{"name":487,"shortDescription":488,"interface":489,"key":490,"description":491},"Toast Messages","Zmiana sposobu wyświetlania żółtych wiadomości",{"ni":6,"si":6},"ToastMessages","\u003Cdiv>\n\tZmienia wygląd żółtych wiadomości.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tPozycja wiadomości - miejsce wyświetlania wiadomości. W przypadku własnej pozycji użyj okna dodatku do jej określenia.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tKierunek wiadomości - kierunek wyświetlania wiadomości. Ma zastosowanie tylko w przypadku wybrania własnej pozycji wiadomości.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor tekstu - kolor tesktu wiadomości. Puste pole - domyślny kolor.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor ramki - kolor ramki wiadomości. Puste pole - domyślny kolor.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":493,"shortDescription":494,"interface":495,"key":496,"description":497},"Unit Promoted","Wiadomość na klan o wbiciu poziomu",{"ni":6,"si":6},"UnitPromoted","\u003Cdiv>Wysyła wiadomość na klan o wbiciu poziomu.\u003C/div>\n",{"name":499,"shortDescription":500,"interface":501,"key":502,"description":503},"Wanna Trade","Filtrowanie przedmiotów do sprzedaży",{"ni":6,"si":6},"WannaTrade","\u003Cdiv>Przyciemnia przedmioty, które nie nadają się do sprzedaży.\u003C/div>\n",{"name":505,"shortDescription":506,"interface":507,"key":508,"description":509},"Waste Of Time","Licznik czasu w grze",{"ni":6,"si":6},"WasteOfTime","\u003Cdiv>\n\tLicznik czasu spędzonego w grze. Kliknięcie w wyświetlany czas dzisiejszego dnia przełącza widok szczegółów.\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Wyzeruj - resetuje licznik.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":511,"shortDescription":512,"interface":513,"key":514,"description":515},"Weather Device","Kontroler pogody",{"ni":6,"si":6},"WeatherDevice","\u003Cdiv>\n\tPozwala ustawić porę dnia i pogodę.\u003Cbr />\n\tKliknięcie przycisku \u003Cspan class=\"text-info\">Ustaw pogodę\u003C/span> na mapie z aktywną pogodą, automatycznie ją\n\tnadpisze. \u003Cbr />\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Pora dnia - ustawia dzień lub noc, niezależnie od pory dnia.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Nadpisuj pogodę - nadpisuje pogodę, jeżeli taka już istnieje na mapie, np. podczas eventu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Dostępne pogody - pogody, które mają być aktywne na mapie. Mogą być wszystkie jednocześnie :)\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":517,"shortDescription":518,"interface":519,"premium":6,"key":520,"description":521},"Who's There","Gracze na mapie",{"ni":6,"si":6},"WhoIsThere","\u003Cdiv>\n\tWyświetla listę graczy na mapie i umożliwia ich podświetlenie.\u003Cbr />\n\tPo kliknięciu \u003Cspan class=\"text-info\">PPM\u003C/span> na graczu, wyświetli się lista dostępnych opcji (grp, wiadomość,\n\tpokaż eq, wyszukaj profil).\u003Cbr />\n\tPo najechaniu wyświetli się pełny nick i przedział grupowania bez obniżania lootu.\u003Cbr />\n\tPodwójne kliknięcie wyśle zaproszenie do grupy.\u003Cbr />\n\tW górnym menu dodatku wyświetla się liczba graczy na mapie.\u003Cbr />\n\tAktywnych graczy można przefiltrować oraz posortować.\u003Cbr />\n\t\u003Cbr />\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Widoczność tła okna - przezroczystość okna dodatku.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ukryj w walce - okno dodatku będzie ukryte w walce, jeżeli poza nią jest widoczne.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Pokaż filtry - wyświetla wyszukiwarkę i sortowanie.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Sortowanie po - wybór wartości, po której będą sortowani gracze.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Podświetlenie postaci - włącza lub wyłącza wszystkie podświetlenia.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Kolor podświetlenia - kolor podświetlenia dla danej grupy graczy. Puste pole - brak podświetlenia.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":523,"shortDescription":524,"interface":525,"premium":6,"key":526,"description":527},"Wild Hunt","Dobijanie gracza",{"ni":6,"si":6},"WildHunt","\u003Cdiv>\n\tDodatek pozwala ścigać i dobijać graczy w zasięgu ataku.\u003Cbr />\n\tDobijanie można rozpocząć, wybierając opcję \u003Cspan class=\"text-info\">Dobij\u003C/span> z menu kontekstowego gracza.\n\tWybranie opcji z menu swojej postaci wyszuka najbliższego gracza.\u003Cbr />\n\tWybranie opcji \u003Cspan class=\"text-info\">Zatrzymaj dobijanie\u003C/span> z menu swojej postaci anuluje pościg. Ucieczka z walki nie anuluje pościgu.\u003Cbr />\n\tDodatek wyświetla opcje dobijania tylko przy wrogach.\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Skróty klawiszowe:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Dobij najbliższego - wyszukuje najbliższego wroga, którego można zaatakować i oznacza go do dobicia\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Ścigaj cel - podchodzi do oznaczonego celu\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Zatrzymaj dobijanie - natychmiastowo anuluje dobijanie i zatrzymuje postać\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\n\t\u003Cbr />\u003Cbr />\n\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMinimalny level gracza - minimalny poziom gracza, który będzie brany pod uwagę podczas atakowania. Puste\n\t\t\tpole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>\n\t\t\tMaksymalny level gracza - maksymalny poziom gracza, który będzie brany pod uwagę podczas atakowania. Puste\n\t\t\tpole - brak ograniczeń.\n\t\t\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Atakuj wrogów - umożliwia atakowanie wrogów.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Atakuj wrogów klanu - umożliwia atakowanie wrogów klanu.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Atakuj nieznajomych - umożliwia atakowanie nieznajomych.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",{"name":529,"shortDescription":530,"interface":531,"key":532,"description":533},"Worlds Collide","Wyświetlanie kolizji",{"ni":6,"si":6},"WorldsCollide","\u003Cdiv>\n\tWyświetla kolizje na mapie.\n\t\u003Cdiv class=\"text-weight-bold\">Konfiguracja:\u003C/div>\n\t\u003Cul>\n\t\t\u003Cli>Kolor kolizji - kolor wyświetlanych kolizji.\u003C/li>\n\t\t\u003Cli>Widoczność kolizji - przezroczystość wyświetlanych kolizji.\u003C/li>\n\t\u003C/ul>\n\u003C/div>\n",1737805880960]